CoH 1.00 - 1.70 DE
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- Beschreibung:
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Company of Heroes Patch Pack 1.00 to 1.70 Deutsch
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Company of Heroes Veröffentlichungshinweise
=====================================================================v1.70 05/29/2007
DX10-Funktionen
- Partikelkanten werden geglättet, wo sie 3-D-Objekte schneiden.
- Tausende zusätzliche "verstreute Objekte" im Spiel.
- Verbesserte Kontrolle des Benutzers über die Anti-Aliasing-Einstellungen.
- "Alpha to coverage"-Funktion bei der Kantenglättung zur verbesserten Darstellung von Alpha-Test-Objekten, wie z. B. Gebüschen.
- Verbesserte Beleuchtungsqualität durch pixelbasierte Berechnung.
- Präzisere Punktlicht-Berechnungen.
- Punktlichter können jetzt Schatten werfen.
- Kurzes 3-D-Gras auf dem Gelände.
- Automatische Aktivierung von VSync zur Verbesserung der optischen Qualität. Verhindert Schlieren im Bild. Wird mit "-novsync" deaktiviert.
- Hardware-PCF bietet verbesserte Schattenqualität.Andere Fixes
- Verschiedene Absturz-Fixes
- Verbesserte Erkennung von HacksGameplay
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren der Pak 38 50mm Panzerabwehrkanone gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren des M1 57mm Panzerabwehrgeschützes der Alliierten gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Die Zielgenauigkeits-Modifikatoren bestimmter Panzerabwehrwaffen der Infanterie (Bazooka, Panzerschreck, Panzerabwehrgewehr) gegen Infanterie-Zieltypen wurden reduziert.
- Der SdKfz 234 Panzerwagen kann keine Bodenangriffe mehr ausführen. Diese Änderung war nötig, um eine Fehlfunktion zu beheben, aufgrund der er schussdichte Objekte durchschießt.
- SdKfz 234/"Puma" Panzerwagen und M8 Panzerwagen können nun nicht mehr mit nur einem Schuss von Waffen eines Panzers oder Panzerwagens zerstört werden.
v1.61 05/08/2007- Halftracks der Alliierten sind bestimmten Schadenstypen gegenüber nicht mehr immun.
V1.60 05/01/2007Fehlerbehebungen & Funktionen allgemein
- KI-Fehler korrigiert, bei dem sich zurückgezogene Einheiten dicht um das Hauptquartier gedrängt haben.
- Der 'Worldbuilder' zeigt Territorien jetzt korrekt an.
- Absturzfehler behoben, der beim Laden alter Dateien aufgetreten ist.
- Fehler behoben, der beim Mannschaftswechsel während der Bewegung des Panzerabwehrgeschützes auftrat.
- Grafikfehler im Wiederholungs-Menü behoben.
- Fehler behoben, der bei den Waffenplätzen der Einheiten auftrat, nachdem zwei Waffen abgelegt wurden.
- Absturzfehler behoben, der beim Starten von Spielständen aus dem Windows Explorer von Vista auftrat.
- Bei Mehrspieler-Karten wird nach dem Leistungstest jetzt wieder die Grenze eingezeichnet.
- Es wurden Anti-Hacking-Systeme integriert.
- Mix aus Tigerass und Wrack korrigiert.
- Der Nebel des Kriegs kann während Wiederholungen und im Wiederholungs-Menü ein- und ausgeschaltet werden.
- Szenario-Packs zeigen Grafiken der Benutzeroberfläche und den Ladebildschirm.
- Aufgezeichnete Spieldateien werden erst nach dem Spiel auf Festplatte gespeichert.
- Fehler behoben, bei dem temporäre Fähigkeiten nicht bei allen ausgewählten Trupps aktiviert wurden.
- Fehler behoben, durch den der Panzerschreck falsch geschossen hat.
- Die Neuigkeiten unterstützen jetzt Hyperlinks.
- Die Befehle zum Hinzufügen und Entfernen von Freunden sind jetzt während des Spiels verboten.Fehlerbehebungen & Funktionen online
- Die Spieler können jetzt im Spielerprofil ablesen, aus wie vielen Spielen ein Spieler ausgestiegen ist (siehe auch Hinweis unten).
- Leistungsverbesserungen für Lobby-Spiel-Pings.
- Verbesserungen des Leistungsbalkens.
- Gelegentlicher Absturz in der Lobby behoben.
- Die Schaltfläche "Jetzt spielen" ist im Entwicklermodus und bei der Benutzung von Mods deaktiviert.
- Abwurffehler behoben.
- Die Fähigkeiten der Spieler werden bei Auto-Spielen jetzt noch besser verglichen.************************************************************************************************
* Die Anzahl der Spiele, an denen Sie teilgenommen haben und für das der Server Ergebnisse *
* bestimmen musste. In folgenden Fällen geschieht dies: Jemand wird wegen Verzögerung *
* rausgeworfen; Synchronisationsfehler; "Drop-Hacking"; und bestimmte Probleme mit der *
* Internetverbindung. Spieler sollten sich darüber im Klaren sein, dass sich dies alles auf *
* ihre Wertung auswirkt. *
************************************************************************************************Global
- Einheiten, die Stacheldraht-Bolzenschneider benutzen, sind jetzt wesentlich leichter zu beschädigen, während sie Stacheldraht durchtrennen.
- Trupps, die Stacheldraht einsetzen, haben nun ein Limit von 2 Baueinheiten pro Trupp.
- Alle Spieler bekommen jetzt zu Anfang des Spiels Bolzenschneider.
- Alle Panzerabwehrwaffen haben nun eine reduzierte Wahrscheinlichkeit, Infanterieziele zu treffen, die in Bewegung sind.Fehlerkorrekturen am Gameplay
- Die Gebäude in der Umgebung von Route N13 wurden versetzt, so dass Truppen nicht mehr hängen bleiben, wenn sie sie verlassen.
- Die Bildschirmanzeige für den beflügelten Angriff der Achsenmächte hält nun an, solange die Fähigkeit aktiv ist.
- Scharfschützen der Achse
- Die Tarnung der Achsen-Stoßtrupps wird nun aufgehoben, wenn sie sich zurückziehen.
- Die Unterhaltungskosten (Arbeitskraft) der Minen wurden entfernt.
- Die Fähigkeit 'Frühe Warnung' des Kommandanten-Baums versorgt Fahrzeuge der Achsenmächte nicht mehr mit einem Sichtbonus.
- Grenadiere und Stoßtrupps können weiterhin Waffenpakete kaufen, egal, wie oft sie bereits welche abgeworfen haben.
- Alle kleinen Umgebungsgebäude werden jetzt auf der Minikarte angezeigt, wenn sie befestigt sind oder kontrolliert werden.
- M3 Halftrack und Jeep der Alliierten haben nicht mehr so viel Widerstand gegen Projektilmunition.
- Die Anforderungen zur Benutzung von Verstärkungen außerhalb der Karte und von Fallschirmpionieren bei zerstörtem Hauptquartier wurden geändert; Mörser, Panzerabwehrgeschütze und andere Nicht-Baueinheiten können diese Aktion nicht verhindern.
- Flammenwerfertod bei ballistischen Waffen entfernt.
- M8 Greyhound fügt Fahrzeugen keinen inkrementalen Motorschaden mehr zu.
- Der M10 Jagdpanzer der Alliierten erhält keine unbeabsichtigte Genauigkeitsstrafe mehr im Einsatz gegen sich bewegende Sdkfz Panzerwagen der Alliierten.
- Trupps aus Volksgrenadieren und Ritterkreuzträgern bekommen jetzt einen Bonus in ihrer zweiten Stufe ihres Veteranenstatus.
- Die Panzerfaust-Fähigkeit der Achsenmächte hat keine 50-prozentige Wahrscheinlichkeit zum Verfehlen von sich bewegenden schweren Fahrzeugen mehr.
- Die 88mm Flak 36 bekommt jetzt einen Bonus aus dem Unterstützungswaffen-Veteranenstatus.
- Panzerwracks auf der Karte können nicht mehr geborgen werden.
- Die Sprengladungserweiterung der Alliierten ist in der Benutzeroberfläche des alliierten Hauptquartiers einen Platz nach links gerückt.Kommandanten-Bäume
- Arbeitskraftkosten für abgeworfenes Panzerabwehrgeschütz der Alliierten wurden von 320 auf 350 erhöht.
- Der Pershing der Alliierten benötigt nun mehr Erfahrung, um in den Veteranenstatus aufzusteigen.
- Ein Nachschub-Abwurf der Alliierten kostet nun 200 Arbeitskrafteinheiten.
- Die Arbeitskraftkosten für den Infanterie-Stoßtrupp der Achsenmächte wurden von 400 auf 350 gesenkt.
- Der Stoßtrupp der Achsenmächte wurde von den Kommandanten-Baum-Fähigkeiten 'Häuserkampf-Trupp' und 'Gepanzerter Angriffstrupp' entfernt.
- Der Häuserkampf-Trupp wurde zu Häuserkampf-Unterstützung umbenannt.
- Die Arbeitskraftkosten für die Häuserkampf-Unterstützung der Achsenmächte wurden von 700 auf 600 gesenkt.
- Die Arbeitskraftkosten für den gepanzerten Angriffstrupp der Achsenmächte wurden von 1000 auf 900 gesenkt.Änderungen am Gameplay
- Reichweite und Schaden des alliierten M4 Crocodile Sherman verringert.
- Der Genauigkeitsbonus für M1 57mm Panzerabwehrgeschütz und abgeworfenes Panzerabwehrgeschütz der Alliierten in der ersten Stufe des Veteranenstatus verringert.
- Beschleunigung des M10 Jagdpanzers der Alliierten leicht verringert.
- Schaden des M10 Jagdpanzers der Alliierten an leichten Fahrzeugen der Achsenmächte verringert.
- Schaden des M10 Jagdpanzers der Alliierten an Gebäuden verringert.
- Wenderadius des M10 Jagdpanzers vergrößert.
- Spritkosten für den M3 Halftrack der Alliierten von 20 auf 25 erhöht.
- Erweiterungskosten für das Vierlings Kaliber 50 Geschütz beim M3 Halftrack der Alliierten von 100 auf 125 erhöht.
- Wirkungsbereich des Ostwind Flakpanzers der Achsenmächte vergrößert.
- Die Erweiterung des 50mm Geschützes beim Sdkfz Panzerwagen erfordert nicht mehr den Wechsel in die Gefechtsphase.
- Motorrad der Achsenmächte ist jetzt widerstandsfähiger gegen Beschuss mit Kleinwaffen.
- Schaden der Panzerfaust der Achsenmächte am Jeep der Alliierten erhöht.
- Reichweite der Granate der Achsenmächte erheblich vergrößert.
- Wirkungsbereich der Granate der Achsenmächte vergrößert.Karten
- Karten 'St. Mere Dumont', 'Langres' und 'Wrecked Train Community' zur Auswahl hinzugefügt.
- Ressourcen von 'Hügel 331' jetzt ausgewogener.
- Ressourcen von 'Pointe du Hoc' jetzt ausgewogener.
- Ressourcen von 'Sturzdorf' jetzt ausgewogener.
- Verteidigung der Bauernhofbasis in Angoville aufgewertet.
- Positionierung der Gebäude in Angoville jetzt ausgewogener.
- Verteidigung der Basis in Beaux Lowlands aufgewertet.
- Positionen der Ressourcen in Beaux Lowlands jetzt ausgewogener.
v1.51 03/27/2007- Behebung eines Fehlers, der es Spielern im Mehrspieler-Modus erlaubte, die Entwicklerkonsole zu benutzen.
- Behebung eines Fehlers in der Mehrspieler-Lobby.
v1.5 01/05/2007Allgemeine Fehlerbehebung
Spiele, an denen Freunde von dir teilnehmen, werden nun mit einem Freund-Symbol in der Spielliste der Lobby dargestellt.
Nachrichten über Verbindungsversuche mit einem Spiel werden im Chat-Fenster für alle Spieler der Sitzung angezeigt.
Rang-Symbole zeigen nun auch den Spieltyp an, bei dem dieser Rang erworben wurde.
Spiele, an denen Spieler mit unendlichen Pingzeiten teilnehmen, werden nun mit einem "X" in der Spieleliste der Lobby dargestellt.
In der Online-Lobby verfügt die Spieleliste nun über neue Filteroptionen.
Benutzerdefinierte Karten werden nun auch im Mehrspielermodus vollständig unterstützt.
Sollte die Verbindung mit der Lobby beim Herunterladen eines Patches unterbrochen werden, hat dies nicht mehr einen Absturz des Spiels zur Folge.Sound
Der Online-Lobby wurden nun Sounds für die Benutzeroberfläche hinzugefügt.
Autospiel-Sound-Hhinweise wurden verbessert.
Verschiedene Sprachausgabefehler bei Waffen wurden behoben und verbessert.
Weitere Zerstörungs-Sounds wurden verschiedenen Objekten zugeteilt.
Wiederholungen von Sprüchen im Kampf wurden reduziert.Allgemeine Fehlerbehebung
Sherman Calliope:
Beim Sherman Calliope wurde das Hauptgeschütz entfernt und die Fähigkeit Salve steht nun frei zu Verfügung.
Die Reichweite der Fähigkeit Salve des Sherman Calliope wurde von 130 Meter auf 150 Meter erhöht.
Der Sherman Calliope der Alliierten kann nun, genau wie ein Pershing, nur noch 2 Mal auf der Karte erscheinen.
Die Arbeitskraft-Kosten für den Sherman Calliope wurden von 600 auf 560 reduziert.
Die Fähigkeit Salve des Sherman Calliope hat nun eine Ladezeit von 105 Sekunden.
M10 Tank Destroyer
Die Beweglichkeit des M10 der Alliierten wurde verbessert (Beschleunigung um 15% und Rotationsgeschwindigkeit um 10%).
Die Treibstoffkosten des M10 Tank Destroyers wurden um 5 reduziert und den Schaden, den er anrichtet, erhöht.
Die Durchschlagsrate des 20mm Geschützes eines Pumas gegen einen M10 der Alliierten wurde erheblich reduziert.
M8 Panzerwagen
Der M8 Panzerwagen der Alliierten ist in der Bewegung nun ebenso akkurat wie der M4 Sherman und der M10 Tank Destroyer.
Die Genauigkeitseinbußen des M8 Panzerwagens der Alliierten gegenüber gepanzerten Fahrzeugen (Puma) der Achsenmächte wurden entfernt.
Die Munitionskosten für ein M8 Panzerwagen Panzer-Upgrade der Alliierten wurden um 25 reduziert.
M26 Pershing Schwerer Panzer
Die Durchschlagsrate eines Pershings gegen einen Stug wurde auf 80% erhöht.
Die Durchschlagsrate eines Stugs gegen einen Pershing wurde von 74,6% auf 45% reduziert.
Verbesserungen des Kommandanten-Baums der Alliierten
In der Kategorie "Gepanzerter Zorn" gilt nun: Überfall > Alliierte Kriegsmaschinerie > Calliope
In der Kategorie "Kriegsmaschinerie" gilt nun: Schnelle Entwicklung > Reparaturen im Feld > Pershing
Die Kommandopunkte der Alliierten Kriegsmaschinerie wurden um 1 reduziert.
Die Kommandopunkte des Sherman Calliope wurden um 1 reduziert.
Änderungen bei den Panzerabwehrwaffen der Infanterie (Alliierte und Achsenmächte)
Alle Panzerabwehrwaffen der Infanterie (Bazooka, rückstoßfreies Gewehr, Panzerschreck) sind nun gegen fahrende leichte Ziele effektiver.
Die Bazookas und rückstoßfreien Gewehre der Alliierten richten nun gegen leichte Fahrzeuge etwas mehr Schaden an.
Die Effektivität von Panzerfäusten gegenüber Infanterie-Zielen wurde reduziert. Da immer noch die Chance besteht, dass Ziele wie Scharfschützen direkt getroffen werden, fügen Panzerfäuste nun einen weiter gestreuten aber nicht mehr so hohen Schaden an.
Der Schaden den Panzerschrecks gegen Basisgebäude anrichten wurde um 25% reduziert.
Der Schaden den Bazookas gegen Basisgebäude anrichten wurde um 25% reduziert.
Änderungen bei BAR und Unterdrückungsfeuer der Alliierten
Bei einem BAR Gewehr-Upgrade der Alliierten erhält man nur noch 2 anstelle von 3 BAR Gewehren, was Schützengruppen mit BAR erlaubt, MG42 und Panzerschrecks aufzunehmen.
Der Schaden den BAR Gewehre anrichten wurde um 40% erhöht.
BAR Gewehre der Alliierten benötigen länger, um unterdrückte Einheiten festzunageln.
Mit der Fähigkeit BAR Unterdrückungsfeuer der Alliierten können nun nicht mehr Einheiten in sehr guter Deckung unterdrückt und festgenagelt werden.
Änderungen bei Bauwerken
Spieler können nun nicht mehr Sandsäcke oder Panzerfallen löschen.
Beobachtungsposten der Alliierten, die von Schützengruppen gebaut werden, haben nun dieselbe Baudauer wie Beobachtungsposten, die von Pionieren gebaut werden.
Beobachtungsposten der Alliierten und der Achsenmächte, sowie Maschinengewehrnester sind nun, genau wie alle anderen Gebäude, während der Bauphase wesentlich einfacher zu zerstören.
Volksgrenadiere der Achsenmächte haben nun Zugriff auf dasselbe Baumenü wie Grenadiere. Somit können sie auch Stacheldrahthindernisse und Sandsäcke errichten.
Änderungen für Nebel:
Alle Salvenwaffen haben nun nicht mehr eine 50%ige Chance ihr Ziel im Nebel zu verfehlen.
Projektile fliegen nun bei einem Fehlschuss nicht mehr direkt durch Shermans der Alliierten hindurch. Sie verhalten sich jetzt genau wie bei anderen Panzern. Diese nicht-durchschlagenden Treffer werden nun als Ablenkung registriert.
Die Ladezeit des Sherman Nebelwerfers war kürzer als die Dauer dieser Fähigkeit. Die Ladezeit wurde auf 45 Sekunden geändert.
Offizier der Achsenmächte:
Die Arbeitskraft-Kosten des Lieutenants wurden von 340 auf 260 reduziert.
Die Bauzeit des Lieutenants wurde von 30 auf 60 erhöht.
Änderungen bei Trupps und Waffen (Alliierte und Achsenmächte)
Alle Scharfschützen sind nun gegen verschanzte Einheiten in Bunkern effektiver.
Alle Gewehre der Alliierten sind nun ein wenig effektiver gegen Motorräder der Achsenmächte
Alle Pioniere der Alliierten mit dem Flammenwerfer-Upgrade sind nun nicht mehr resistent gegen Schüsse von Scharfschützen.
Der Wirkungsradius des Hauptgeschützes des Stug der Achsenmächte ist nun weniger effektiv gegen Infanterieeinheiten.
Wenn die Achsenmächte nun Ihre Angriffsfähigkeit nutzen, können sie sich aus Unterdrückungsfeuer und der Festnagelung befreien. Außerdem können sie auch nicht unterdrückt oder festgenagelt werden, solange diese Fähigkeit aktiv ist.
Der passive Gesundheitsregenerationsbonus der Infanterie der Achsenmächte wird nach der ersten Stufe des Veteranenstatus um 40% erhöht.
Änderungen bei Fahrzeugen (Alliierte und Achsenmächte)
Die Genauigkeit des Panzer IV ist in der Bewegung nun ebenso hoch, wie bei anderen Panzern.
Der Goliath der Achsenmächte zerstört nun Panzerfallen mit nur einer Explosion.
Das 50mm-Upgrade des Pumas kann nun erst in der Gefechtsphase eingesetzt werden.
Der Schaden den Motorräder der Achsenmächte gegen Einheiten in leichter oder sehr guter Deckung anrichten, wurde reduziert.
Der StuH 42 der Achsenmächte schaltet Infanterieeinheiten nun effektiver aus.
Die Genauigkeit des 50mm-Upgrades des Pumas gegenüber Infanterieeinheiten wurde reduziert. Nun ähnelt es einem Panzerabwehr-Upgrade.
Änderungen bei Waffenmannschaften (Alliierte und Achsenmächte).
Alle Mörser können nun leichte Fahrzeuge bewegungsunfähig schießen.
Die Genauigkeit von allen Panzerabwehrgeschützen ist nun gegenüber fahrenden und stationären leichten Fahrzeugen gestiegen.
Der Feuerkegel der 57mm Panzerabwehrkanone der Alliierten wurde um 20 Grad erhöht, damit das Verhältnis zur 50mm Panzerabwehrkanone der Achsenmächte stimmt.
Der Preis für die Fähigkeit panzerbrechende Munition des schweren Maschinengewehrs der Alliierten wurde von 50 auf 35 Munitionspunkte reduziert.
Die Genauigkeit der Haubitzensalve gegen Ziele im Nebel des Krieges ist nun reduziert worden.
Die Arbeitskraft-Kosten des Nebelwerfers der Achsenmächte wurden um 20 reduziert.
Der Radius der Nebelwerfer-Raketenartillerie wurde erhöht.
Der Radius von Nebelwerfer-Raketen wurde reduziert. Direkte Treffer und knappe Fehlschüsse richten bei Infanterieeinheiten aber immer noch Schaden an.
Der Nebelwerfer der Achsenmächte fügt verschanzten Einheiten, Einheiten in Bunkern und in leichter oder sehr guter Deckung weniger Schaden zu.
Das Eighty-Eight-Geschütz der Achsenmächte ist nun gegen Artillerieangriffe und Sprengladungen resistenter. (Dies betrifft aber nicht die Mannschaft, die das Geschütz bedient.)
Das Eighty-Eight-Geschütz und der Nebelwerfer der Achsenmächte können nun mit Zwei-Mann-Pionier-Trupps wieder bemannt werden.
v1.4 11/21/2006Allgemeine Fehlerbehebung
- Sowohl Ranglistenspiele als auch selbst erstellte Spiele unterstützen nun zufällige Startpositionen.
- Die URL des In-Game-Serverstatus verweist nun auf http://www.relicrank.com
- Fehler behoben, bei dem rangfreie Spiele als Ranglistenspiele gezählt wurden.
- Neue Anzeigen für Leistung und Verzögerungen wurden der Online-Benutzeroberfläche hinzugefügt.
- Es wurde ein neuer Ladebildschirm hinzugefügt, der Spielernamen, Ränge und Ladebalken anzeigt.Gameplay
- Leichte Fahrzeuge können nicht mehr durch Stacheldraht und Sandsäcke der Alliierten blockiert werden.
- Leichte und mittlere Fahrzeuge können keine Panzerfallen der Achsenmächte mehr zerstören.
- Fehler behoben, bei dem Panzerabwehrkanonen der Alliierten die Flak 88 der Achsenmächte mit einem einzelnen Treffer zerstören konnten, egal wie der Zustand der Flak 88 war.
- Problem behoben, bei dem unfertige Verteidigungsbauwerke 100% Gesundheit hatten. Außerdem werden alle unfertigen Verteidigungsbauwerke jetzt durch alle Waffen viel stärker beschädigt.
- Fehler behoben, bei dem es Sprit kostete, das Flammenwerfer-Kettenfahrzeug der Achsenmächte aufzurüsten. Dies war ein Fehler in den Attributsdaten.
- Scharfschützen der Alliierten und der Achsenmächte können sich wieder gegenseitig mit einem Treffer töten.
- Der Schaden, den ein Sherman Crocodile bei Infanterie-Einheiten verursacht, die nicht in Deckung sind, wurde verbessert.
v1.3 10/24/2006NEUE FUNKTIONEN
- Neue Mehrspieler-Karte: 6S_Seine-Hafenanlagen
- Mit der neuen, verbesserten Wiederholungsfunktion kann man sich den Spielverlauf später aus der Perspektive eines beliebigen Spielers nochmals ansehen – entweder verlangsamt oder im Schnellvorlauf. Zudem kann die Benutzeroberfläche minimiert werden, um in der Wiederholung mehr Platz für die Anzeige des Spielgeschehens zu schaffen. Zusätzlich gibt es einen neuen Film-Modus, bei dem sich der Spieler einfach zurücklehnen und das Spektakel genießen kann.
- Ansicht im Film-Modus – Erleben Sie Ihre Schlachten noch einmal – die Kamera schaltet automatisch zwischen spektakulären Einstellungen hin und her und vermittelt Ihnen das Schlachtgetümmel aus der Perspektive der Soldaten.
- IME-Unterstützung für Microsoft Windows® XP und Microsoft Windows® VistaVERBESSERUNGEN
- Verbesserte SLI-Leistung auf Nvidia-Systemen mit den aktuellen TreibernAllgemeine Fehlerbehebung
- Im Erfolgsfenster ist jetzt beim Bugreport mehr Platz zur Anzeige kyrillischer Zeichen.
- Asiatische Schriftzeichen werden jetzt auch in mehrzeiligen Textfenstern korrekt angezeigt.
- Port 30260 wird korrekterweise als der Port angegeben, der nicht blockiert werden darf.
- Der Geister-Bug wurde entfernt, der nach dem Neuladen eines gespeicherten Spielstands Duplikate verursachen konnte.
- Die Anzeige der Wiedergabe-Steuerung für aufgezeichnete Spiele wurde korrigiert.Kampagne
- Ordensbeschriftungen sind jetzt sichtbar (Koreanisch).
- Bei bestimmten Gebäuden wurde der Verstärkungsradius korrigiert.
- M02: In einigen Fällen wurden Fehler behoben, die dazu führten, dass bei Untertiteln der falsche Sprecher angezeigt wurde.
- M02: Das Spiel fordert den Spieler nicht mehr fälschlicherweise auf, die Einheit zu verstärken.
- M04: Ein fataler Fehler wurde behoben, der aufgetreten ist, wenn die Kirche von den gegnerischen Truppen mit dem Ablaufen der Zeit zurückerobert wurde und die Filmsequenz einsetzen sollte.
- M05: Der Konvoi verlässt die Karte nicht mehr über eine ungesicherte Straße, wenn Sie das letzte Missionsziel erreicht haben.
- M08: Ein kritischer Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn der Countdown nach der Verteidigung des Punktes in der Stadtmitte 0 erreichte.
- M10: Über die Schaltfläche zur Auswahl eines Hauptquartiers wird jetzt richtigerweise das nächstliegende Hauptquartier ausgewählt.
- M10: Zu den Untertiteln wird nun auch Ton abgespielt.
- M10: Das Spiel weist den Spieler nicht mehr fälschlicherweise an, ein Gebäude außerhalb des Geländes, das er kontrolliert, umzuwandeln.
- M11: Briefing – Zeitfehler bei der Untertitelanzeige behoben.Gameplay
- Das Problem wurde behoben, dass das Anklicken einer angezeigten Einheit bei großer Rechnerauslastung oft nicht dazu führte, dass die Einheit angewählt wurde.
- Verbesserte Ladezeiten durch Korrektur des Pathfinding-Codes.
- Behebung des Fehlers, aufgrund dessen die Eroberung einer gegnerischen Waffe dazu führte, dass diese von feindlichen Einheiten nicht aufgespürt werden konnte.
- Veteranenstatus-Sprachausgabe wird jetzt korrekt ausgelöst.
- Verbesserte Anzeige des Fahrzeug-Reparatursymbols.
- Behebung des Fehlers, dass Alliierten-Pioniere beim Auslegen von Stacheldraht in der Nähe von Sandsäcken oder anderen Hindernissen hängen blieben und ihre Befehle nicht ausführen konnten.
- Auf der Karte "Montherme" werden alle Sektoren standardmäßig auf "neutral" zurückgesetzt.Online
- Das Anzeigeproblem mit geteiltem oder abgeschnittenem Text im "Jetzt spielen!"-Bildschirm in der Online-Lobby bei Widescreen-Anzeige (1920x1200) wurde behoben.
- Der Spieler sollte nun ein Audiosignal hören, wenn er einem Gegner oder Verbündeten eine Nachricht schickt.
- Die Bildlaufleiste der Spielerliste wird jetzt korrekt nach oben zurückgesetzt, wenn Sie in der Online-Lobby zwischen Unterhaltungskanälen wechseln.
- Behebung des Fehlers, aufgrund dessen Auslöschungsspiele endeten, bevor der Spieler den Zusammenbruch des gegnerischen Hauptquartiers sehen konnte.
- Die Anzeige der Benutzer in der Spiel-Lobby erfolgt jetzt auch bei langsameren Rechnerleistungen korrekt.
- Die Siegerliste und die Liste mit den besten 15 Spielern werden jetzt in der Bestenliste im Bereich "1 gegen 1" richtig angezeigt.
- Spieler für automatische Spielanpassung werden jetzt im Neuigkeiten-Tab nicht mehr als "0" angezeigt.
- Das Anzeigeproblem mit geteiltem oder abgeschnittenem Text in der polnischen, spanischen, tschechischen, deutschen und italienischen Version in der Online-Lobby bei Widescreen-Anzeige (1920x1200) wurde behoben.Leistung
- Die Leistungskriterien umfassen jetzt auch die Ladezeit.
- Behebung des Fehlers, aufgrund dessen nach einem ALT-UMSCHALT-Wechsel aus der Mehrspieler-Lobby und wieder zurück nach dem Laden des Spiels keine Soundeffekte, Musik oder Sprachausgabe abgespielt wurden.
- Behebung eines Abmelde-Fehlers von Relic Online während der Ladezeit des Spiels.
- Alte Wiederholungen aus Vorgängerversionen des Spiels werden jetzt nicht mehr auf der Benutzeroberfläche angezeigt.AUSGEGLICHENHEITSÄNDERUNGEN
- Es ist nicht mehr möglich, Infanterie-Bonuseinheiten zu verdienen, indem man Hauptquartiere der Achsenmächte oder der Alliierten auslöscht.
- Spieler verlieren keine Munitionsressourcen mehr, wenn sie einen Scharfschützen der Achsenmächte erstellen.
- Die Anwendung der Achsenmächte-Fähigkeit "Blitzkrieg" führt nun zur Anzeige eines Symbols über dem Achsenmächte-Panzerabwehrgeschütz.
- Kettenfahrzeuge der Achsenmächte und der Alliierten können jetzt maximal drei Einheiten befördern.
- Waffen-Eroberungseinheiten können jetzt auf volle Einheitenstärke verstärkt werden.
- Der Ostwind-Flakpanzer der Achsenmächte kann jetzt schneller nachladen und ist weniger effektiv gegen Einheiten in Deckung oder in Gebäuden.
- Der Schaden, den Ostwind-Flakpanzer der Achsenmächte an Gebäuden des Spielers anrichten können, wurde verringert (um 35-40 %).
- Der Panther der Achsenmächte wurde im Bereich der mittleren Geschwindigkeit und der Drehgeschwindigkeit verbessert, sodass er in der Beweglichkeit dem Sherman-Panzer der Alliierten etwas näher kommt. Seine Geschütz-Reichweite wurde um 10 Meilen verbessert – abgesehen von Panzerabwehrkanonen ist er damit die Panzerabwehrwaffe mit der höchsten Reichweite.
- Die Anbringung der Geschützmündung für die Pak 38 der Achsenmächte wurde angepasst, sodass die Kanone jetzt aus der richtigen Geschützhöhe feuert.
- Die Kosten für den Panzerwagen der Achsenmächte wurden um 10 Treibstoffpunkte erhöht.
- Die Bauzeit für StuGs der Achsenmächte wurde um 10 Sekunden erhöht.
- Scharfschützen können sich nicht mehr gegenseitig mit einem Schuss umzubringen, wenn sie bei voller Gesundheit sind. Um einen komplett gesunden Scharfschützen auszuschalten, sind jetzt zwei Scharfschützen-Treffer erforderlich.
- Das Hauptgeschütz des Sherman der Alliierten sollte jetzt nicht mehr so leicht Einheiten töten können, die sich innerhalb von Gebäuden befinden, als wenn sich die selben Truppen außerhalb befänden.
- Alliierte-Pioniere haben eine Chance von 1 %, ein Ziel mit sofortiger Wirkung auszuschalten.
- Eine Veränderung an der Computer-KI verhindert, dass diese in allen Spielmodi nach der Vernichtung eines Gebäudes und dem Verbleib in diesem Gebiet ständig den Neubau des Gebäudes abbricht und wieder neu beginnt.
- Mit der Fähigkeit, Sprengladungen anzubringen, können Alliierte-Pioniere jetzt durch einen Treffer Wachposten der Achsenmächte vernichten.
- Für Scharfschützen-Waffen besteht jetzt die Chance, dass sie Verwundungen verursachen oder das Ziel am Leben lassen.
- Die Fähigkeit der Achsenmächte, Fahrzeuge auszuschlachten, ergibt im Fall von Kettenfahrzeugen oder StuGs der Achsenmächte keine fehlerhaften Ergebnisse mehr.
- Der unnötige Treffsicherheitsmalus der Alliierten-Bazooka im Vergleich mit dem StuG und Panzer IV der Achsenmächte wurde aufgehoben.
- Die Sprengladungen der Alliierten-Luftwaffe erzielen nun mehr Wirkung gegen Gebäude und Bunker.
- Airborne Ranger der Alliierten entdecken Einheiten jetzt auf eine Entfernung von 7 Metern.
- Das Flammenwerfer-Kettenfahrzeug der Achsenmächte wendet bei einer Verbesserung des Fahrzeugs die Waffe nicht mehr an, wenn Pioniere an Bord sind.
- Die Effizienz der Kombination aus Puma und StuG der Achsenmächte gegen Gebäude auf Stufe 3 wurde angepasst.
- Die Fähigkeit, einen Bereich zu sichern, wurde um einen Kommandopunkt verbessert.
- Die Flak-88-Fähigkeit der Achsenmächte wurde um einen Kommandopunkt erhöht.
- Die Kosten der Fähigkeit "Für das Vaterland" wurden um 20 % gesenkt.MOD-SUPPORT
- Spiel-Erweiterungs-Support
- Eine Spiel-Erweiterung (Dateinamen mit der Endung .sga) ist ein Archiv, das alle Dateien enthält, die Sie zum Spielen eines Szenarios brauchen. Dadurch wird das Austauschen von Karten erleichtert.
- Die WorldBuilder-Funktion wurde hinzugefügt.
- Die MovieMaker-Funktion wurde hinzugefügt.
- Der Export von Spiel-Erweiterungen ist jetzt über die Funktion "Szenario exportieren" im Datei-Menü möglich.
v1.2 09/12/2006- Datenverbindung verbessert
- SLI-Performance verbessert
- Das Schwere-Maschinengewehr-Problem der Alliierten wurde beseitigt
- Das Wrack-Problem der Achse wurde beseitigt
- Verschiedene Abstürze behobenv1.1 08/25/2006
- Das Lens-Flare Problem wurde behoben
- Absturz bei brennendem Gebäude behoben - Letzte Änderung durch:
- CotD|Fm_Gott (Fm_Gott)
- Letzte Änderung:
- 29 Oct 2010
- Dateigröße:
- 141,9 MB
- Downloads:
- 2681
- Dateiversion:
- 1.70
- Letzte Änderung:
- 08 Jun 2007
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